MSI GeForce 8800 GTS 640MB
Fast and Faster: GeForce 8800 GTS 640MB vs. GeForce 8800 GTS 320MB
Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι θα είναι κοντά μας σε 6 μήνες περίπου η Nvidia GeForce 8800 GTX 768MB graphics adapter και κατέχει τον τίτλο της παγκόσμιας γρηγορότερης λύσης. Εντούτοις η τιμή της 599 $ θα το αφήσει μετά βίας να γίνει πραγματικά δημοφιλές. Αλλά αυτές τις ημέρες η οικογένεια GeForce 8 έχει καλωσορίσει ήδη τα νέα μέλη του 8800 GTS 640MB και 8800 GTS 320MB, τα οποία είναι σημαντικά φθηνότερα: 449 $ και 299 $ αντίστοιχα.
GeForce 8800 GTS χαρακτηριστικά.
Για να δούμε τι μπορούν να κάνουν τα δύο μοντέλα GeForce 8800 GTS πρέπει να εξετάσουμε τα χαρακτηριστικά τις GeForce 8800 σειρές ευρέως.
Και τα τρία μοντέλα καρτών γραφικών σε αυτήν την σειρά είναι βασισμένα στον πυρήνα γραφικής παράστασης 681 εκατομμύριο κρυσταλλολυχνιών G80 και χρησιμοποιούν ένα πρόσθετο τσιπ NVIO που ενσωματώνει τις συσκευές αποστολής σημάτων TMDS, RAMDACs, κ.λπ. Η χρησιμοποίηση ενός τέτοιου σύνθετου τσιπ στα πολλαπλάσια πρότυπα καρτών γραφικής παράστασης που ανήκουν στις διαφορετικές κατηγορίες τιμών δεν είναι καλύτερη μόνο από άποψη κόστος του τελικού προϊόντος, αλλά είναι και μια συνολικά καλή λύση. Η Nvidia μπορεί να πωλήσει τα ελαττωματικά δείγματα GeForce 8800 GTX (που δεν μπορεί να εργαστεί στην απαραίτητη συχνότητα ή και να έχει μερικές ελαττωματικές υπομονάδες) ενώ το μόνο κόστος των καρτών γραφικής παράστασης που πωλούν σε 250 $ και υψηλότερων δεν είναι κρίσιμο. Η Nvidia και ATI και οι δύο έχουν χρησιμοποιήσει αυτήν την πολιτική πριν. Θυμηθείτε το G71 τσιπ που θα μπορούσε να δει στο ογκώδες ανέξοδο GeForce 7900 GS καθώς επίσης και στο τέρας top-end dual-chip GeForce 7950 GX2.
Έτσι λοιπόν κατασκευάστηκε το GeForce 8800 GTS. Όπως παρουσιάζει ο πίνακας, αυτή η κάρτα γραφικών διαφέρει πολύ από την παλαιότερη αδελφή της στα τα τεχνικά χαρακτηριστικά. Έχει τις χαμηλότερες συχνότητες και μερικά streamed ανάγκες των επεξεργαστών. Έχει επίσης τη λιγότερη μνήμη γραφικής παράστασης, ένα στενότερο memory bus, και μερικών ανενεργά TMUs και ROPs Η GeForce 8800 GTS χαρακτηρίζει 6 ομάδες ρευμάτων επεξεργαστών, 16 ALUs σε κάθε ένα, για συνολικά 96 ALUs. Η κύρια αντίπαλος στην αγορά είναι η Radeon X1950 XTX της AMD αυτή η κάρτας έχει 48 επεξεργαστές εικονοκυττάρου κάθε ένας από τους οποίους αποτελείται από 2 vector και 2 κλιμακωτά ALUs, συνολικά 192 ALUs.
Η GeForce 8800 GTS φαίνεται να είναι πιό αδύνατη από την Radeon X1950 XTX στην καθαρή δύναμη υπολογισμού, αλλά υπάρχουν μερικοί παράγοντες που πρέπει να λάβουμε υπ όψιν. Καταρχήν, η GeForce 8800 GTS streamed processors όπως τα ALUs στη Intel NetBurst micro-architecture, χρονομετρείται σε μια πολύ υψηλότερη συχνότητα από τις άλλες υπομονάδες του πυρήνα γραφικής παράστασης, 1200MHz σε αντιδιαστολή με 500MHz. Αυτό σημαίνει μια ιδιαίτερη ώθηση απόδοσης. Ένας άλλος παράγοντας προέρχεται από τις ιδιαιτερότητες της R580 αρχιτεκτονικής. Θεωρητικά, κάθε ένας από 48 επεξεργαστές εικονοκυττάρου του shader είναι σε θέση 4 οδηγίες ανά clock cycle, μην μετρώντας μια οδηγία κλάδων. Αλλά μόνο δύο από εκείνες τις οδηγίες μπορούν να είναι του τύπου ADD/MUL/MADD. Οι άλλες δύο είναι είναι πάντα ADD στις οδηγίες με τους τροποποιητές. Κατά συνέπεια, οι επεξεργαστές εικονοκυττάρου R580 δεν μπορούν να δώσουν τη μέγιστη αποδοτικότητά τους όλη την ώρα. Σε αντίθεση με αυτόν, οι streamed G80 επεξεργαστές έχουν μια πλήρως κλιμακωτή αρχιτεκτονική και κάθε ένας από τους μπορεί να εκτελέσει δύο κλιμακωτές διαδικασίες, π.χ. MAD+MUL, per clock cycle.
Όσον αφορά στην απόδοση των υπομονάδων ύφανσης και rasterization, η GeForce 8800 GTS έχει περισσότερες τέτοιες μονάδες (24 TMUs και 20 ROPs ενάντια στο Radeon 16 TMUs X1950 XTX και 16 ROPs), αλλά τις χρονομετρά σε μια χαμηλότερη συχνότητα (500 MHz έναντι σε 650 MHz). Έτσι, κανένα συμβαλλόμενο μέρος δεν έχει κάποιες σημαντικές ανάγκες στις σημερινές δοκιμές, και σχετική απόδοση των καρτών στα παιχνίδια θα εξαρτηθεί αποκλειστικά από τις διαφορές στις micro-architectures τους παρά σε μια ανωτερότητα στους αριθμούς.
Μια σημαντική σύμπτωση, η GeForce 8800 GTS έχει το ίδιο εύρος ζώνης μνήμης 64GB/s με την Radeon X1950 XTX, αλλά χρησιμοποιεί 320-bit memory bus για να έχει πρόσβαση στη μνήμη GDDR3 που κλειδώνει στα 1600 MHz. Η Radeon X1950 XTX χρησιμοποιεί τα 2 GHz της μνήμης GDDR3 με 256-bit πρόσβαση. Θεωρώντας ότι AMD δηλώνει έναν προηγμένο ελεγκτή μνήμης και μια τοπολογία με ring-bus, είναι ενδιαφέρον να δούμε εάν η Radeon θα έχει οποιοδήποτε πλεονέκτημα πέρα από τον αντίπαλό τησ στις high resolutions με FSAA, ακριβώς όπως είχε ξεπεράσει την GeForce 7.
Η φθηνότερη GeForce 8800 GTS 320MB αναγγέλθηκε στις 12 Φεβρουαρίου 2007. Αναμένεται για να αντικαταστήσει το GeForce 7950 GT στην επικρατούσα κατηγορία απόδοσης και διαφέρει από την κανονική GeForce 8800 GTS μόνο στο ποσό μνήμης γραφικής παράστασης. Στην πραγματικότητα,η Nvidia δημιούργησε αυτήν την κάρτα με σκοπό να αντικαταστήσει τα τσιπ μνήμης 512 Mb των τελευταίων με τους αυτούς 256 Mb. Αυτή η λύση βοήθησε Nvidia να καθιερώσει την τεχνική ανωτερότητά της στη δημοφιλή κατηγορία με κόστος $299.
Σχόλια
|