Ο ΤΕΤΡΑΠΥΡΗΝΟΣ ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ INTEL CORE 2 EXTREME QX7600. ΤΑ ΠΡΩΤΑ TEST ΣΤΗΝ VISION STUDIO COMPUTERS. ΔΕΥΤΕΡΟ ΜΕΡΟΣ.
Τεστάραμε το CPU στην κανονική του συχνότητα 2.66 GHz και στο Overclocking 3.45 GHz. Επίσης είχαμε το εξής υλικό:
CPU:
1) Intel Core 2 Extreme QX6700 Socket LGA775 2,66 GHz (πυρήνας Kentsfield Stepping B3). 2) Intel Core 2 Duo E6700 Socket LGA775 2,66 GHz (πυρήνας Conroe Stepping B1). 3) AMD Athlon64 3500+ Socket939 2,2 GHz (πυρήνας NewCastle Stepping CG). 4) AMD Athlon X2 4800+ Socket939 2,4 GHz (πυρήνας Toledo Stepping E6). 5) Intel Pentium4 660 Socket LGA775 3,6 GHz (πυρήνας Prescott-2M Stepping N0). 6) Intel Pentium EE 955 Socket LGA775 3,46 GHz (πυρήνας Presler).
Motherboard:
1) Asus A8N-SLI Deluxe chipset nForce4 SLI. 2) ASUS P5W64-WS Pro chipset Intel 975X.
Cooler:
Gigabyte G-Power
VGA:
MSI NX7900GT (GeForce 7900GT; PCI Express x16) έκδοση driver: 91.31
HDD:
IBM DTLA 307030 30 Gb
RAM:
1) 2x256 MB PC3200 OCZ 400512ELDCPER2-K Platinum rev2.0 2) 2x512 MB Corsair DDR2 TWIN2X1024-8000UL1
OS:
Windows XP SP2
Θα δούμε πρώτα τα αποτελέσματα των συνθετικών δοκιμών.
Οι εφαρμογές 3DMark 06 και PCMark 05 κάνουν μόνο τα συνθετικά τεστ και μας παρουσιάζουν την θεωρητική απόδοση στο Multithreading Mode. Όλοι οι πυρήνες ζορίζονται στο μέγιστο βαθμό. Το επόμενο τεστ λέγεται Cinebench και βρίσκεται πιο κοντά στην πραγματικότητα.
Όπως βλέπουμε η πλήρης χρήση των τεσσάρων πυρήνων μας δίνει τριπλάσια απόδοση σε αντίθεση με χρήση του ενός πυρήνα. Και αν συγκρίνουμε την ταχύτητα του Kentsfield με μονοπύρηνους επεξεργαστές της προηγούμενης γενιάς βλέπουμε την πενταπλάσια απόδοση! Τώρα θα δούμε την απόδοση στην επεξεργασία γραφικών στις εφαρμογές 3DMax, POV-ray και στο Photoshop CS.
Ο τετραπύρηνος Core 2 Extreme QX6700 δίνει την αύξηση της απόδοσης κατά 150% σε σχέση με τον διπύρηνο Conroe. Και παρουσιάζει σχεδόν τετραπλάσια απόδοση σε σχέση με τα υπόλοιπα μονοπύρηνα CPU.
POV-ray παρουσιάζει την 100% φόρτωση όλων των πυρήνων. Αυτό εξασφαλίζει την τετραπλάσια απόδοση (δηλ. Πολύ κοντά στα αποτελέσματα των συνθετικών τεστ).
Το Photoshop δεν έδειξε κάποια αύξηση της απόδοσης με τον νέο επεξεργαστή. Αυτό συμβαίνει επειδή χρησιμοποιεί μόνο τους δύο πυρήνες και έτσι δίνει την ίδια απόδοση με τον διπύρηνο Conroe. Ακολουθούν τα τεστ επεξεργασίας ψηφιακών δεδομένων όπως τα VirtualDub+DivX 6.4 για επεξεργασία βίντεο, Microsoft Media Encoder (επεξεργασία ήχου).
Και οι δύο εφαρμογές δεν έδειξαν καμία βελτίωση σε σχέση με τον διπύρηνο επεξεργαστή. Και επιτέλους το μοναδικό παιχνίδι που υποστηρίζει το Multithreading - Quake 4.
Το παιχνίδι φορτώνει όλους τους πυρήνες σε κάποια σημεία αλλά στο αποτέλεσμα σε έδειξε κάποια σημαντική αύξηση της απόδοσης σε σχέση με τον διπύρηνο Conroe. Πόρισμα Μπορούμε λοιπόν να ξεχωρίσουμε τα τρία είδη εφαρμογών που υποστηρίζουν το Multithreading:
1) Εφαρμογές με τατραπύρηνη βελτιστοποίηση. Τέτοιες εφαρμογές δίνουν την τριπλάσια ταχύτητα επειδή χρησιμοποιούν όλους τους πυρήνες του νέου επεξεργαστή.
2) Εφαρμογές με διπύρηνη βελτιστοποίηση. Από την αρχή λάθος λύση. Αν κάποιος κάνει την βελτιστοποίηση προς το Multithreading δεν πρέπει να περιορίζεται στην ποσότητα των πυρήνων. Όμως μία τέτοια βελτιστοποίηση είναι καλύτερη από το να μην υπάρχει η βελτιστοποίηση καθόλου.
3) Εφαρμογές χωρίς την βελτιστοποίηση. Χωρίς σχόλια. Δεν υπάρχει η διαφορά μεταξύ των Conroe και Kentsfield. Για την τελευταία κατηγορία πρέπει να τονίσουμε ότι οι περισσότερες εφαρμογές δεν περιέχουν καμία βελτιστοποίηση προς Multithreading. Με άλλα λόγια όλα τα παιχνίδια δεν επιτρέπουν να δείτε την απόδοση των πολυπύρηνων επεξεργαστών. Εκτός από τα μερικά τελευταία παιχνίδια όπως το Ghost Recon: Advance Warfighter.
Σχόλια
|